Vai al contenuto principale
Futsal e calcio a 5

L'app gratuita per futsal e calcio a 5 — riempi la partita, dividi il campo

Pensata per chi prenota il campo ogni settimana. Ottieni un numero reale con giorni di anticipo, gestisci la rinuncia del giovedì sera, dividi l'affitto tra chi ha giocato e smetti di anticipare i soldi tu.

1,000+ squadre si fidano insieme ai loro allenatori

Giocatori di futsal in un campo coperto, organizzati con TeamCheck
Giovedì 20:0010 dentro, 2 in lista d'attesa

Il calcio a ranghi ridotti ha un problema organizzativo molto specifico, e non è il calcio. Una partita settimanale di futsal o calcio a 5 richiede un numero esatto di persone, il campo va pagato che vengano o no, e tutto in genere dipende dalla disponibilità di una sola persona a rincorrere una chat di gruppo ogni settimana. Ecco cosa comporta davvero quel lavoro, e come farlo durare due minuti invece di due serate.

Perché le partite a ranghi ridotti sono più difficili da organizzare di una squadra intera

Un club a undici ha margine. Se ne arrivano quattordici hai le riserve; se ne arrivano dodici giochi. Una partita a cinque non ne ha nessuno: dieci persone sono una partita, nove sono una partita con un problema di cambi, e otto significa che qualcuno gioca l'ora intera senza riposo e una squadra è in inferiorità. Tra una buona partita e una brutta c'è una sola persona.

A questo si aggiunge come sono composti questi gruppi. Un club ha una rosa tesserata. Una partita settimanale di futsal ha un elenco di diciotto nomi, di cui circa dieci giocano in una data settimana, e i dieci sono diversi ogni volta. Non c'è alcun obbligo, nessuno viene convocato, e una rinuncia alle 18 il giorno di una partita alle 20:00 è un comportamento del tutto normale.

Così chi organizza finisce per fare tre lavori insieme: riempire la partita, tenere la prenotazione e raccogliere i soldi. Tutti e tre sono resi più difficili dal fatto che l'unico strumento della maggior parte dei gruppi è una chat, molto brava a conversare e molto scarsa a contare.

Il numero è tutto il lavoro

Tutto il resto — il campo, i soldi, le squadre — deriva dal sapere quanti vengono davvero. Se quello è giusto il lunedì, il resto della settimana è facile.

Riempire la partita senza chiedere ogni settimana

L'approccio standard è pubblicare «chi c'è giovedì?» e poi contare le emoji. Fallisce in modo prevedibile: alcuni rispondono subito, alcuni rispondono se sollecitati, alcuni non rispondono mai ma si presentano sempre, e una persona scrive «forse» e non si sa più nulla. Il mercoledì hai un thread di quaranta messaggi e nessun totale affidabile.

La soluzione è rendere la risposta strutturata invece che conversazionale. Quando ogni giocatore risponde ci sono, non ci sono o non so per una sessione precisa, ottieni un conteggio invece di una conversazione — e, cosa altrettanto utile, l'elenco di chi non ha risposto per niente. Quelli valgono un sollecito; tutti gli altri te l'hanno già detto.

Impostare la partita come sessione ricorrente elimina del tutto la domanda settimanale. La partita del giovedì esiste per il resto della stagione, tutti la ricevono automaticamente, e il tuo lavoro passa dal rincorrere risposte al guardare un numero.

  • Imposta la partita una volta come sessione settimanale ricorrente, invece di pubblicarla ogni settimana
  • Tieni un elenco più grande della partita: sedici o diciotto nomi per una partita da dieci è normale
  • Sollecita solo chi non ha risposto, non tutto il gruppo
  • Lascia che si segnino come incerti; un forse sincero è più utile di un sì di cortesia

Gestire la rinuncia delle 18

Qualcuno rinuncerà il giorno stesso. Non è un problema di disciplina da risolvere, è un fatto dello sport amatoriale intorno a cui organizzarsi. L'unica domanda è se il gruppo lo scopre in tempo per sostituirlo.

In una chat di gruppo, una rinuncia è un messaggio tra altri messaggi, e se viene visto dipende da chi sta guardando il telefono. In pratica chi organizza lo legge, capisce che il gruppo è a nove e comincia a scrivere alle persone una a una — il peggior uso possibile delle due ore prima del fischio d'inizio.

È meglio che rinunciare sia un'azione e non un messaggio: il giocatore cambia la propria risposta, il conteggio scende, e tutti quelli che potrebbero coprire il posto lo vedono nello stesso momento. Tenere una lista d'attesa di chi voleva entrare ma è rimasto fuori trasforma la rinuncia in un semplice scambio invece che in una corsa.

Lascia che sia il promemoria a rincorrere

Un sollecito automatico a chi non ha risposto, inviato il giorno prima, elimina la maggior parte dell'incertezza dell'ultimo minuto senza che tu scriva un solo messaggio.

Dividere l'affitto senza fare la banca

Quasi ogni partita regolare a ranghi ridotti ha una persona che paga la struttura e poi si fa restituire i soldi. È la parte più logorante dell'organizzare: le somme sono piccole, il sollecito sembra meschino, e nell'arco di una stagione chi organizza è di solito più in rosso di quanto ammetterebbe.

La soluzione più pulita è addebitare a sessione a chi ha davvero giocato, invece di tenere una cassa comune. Una cassa richiede contabilità e qualcuno di cui fidarsi; un importo a sessione è autoevidente — hai giocato, devi un decimo del campo.

Raccoglierlo nello stesso posto in cui si organizza la partita elimina del tutto l'imbarazzo. I giocatori segnano la propria parte appena la saldano, chi non l'ha fatto viene sollecitato automaticamente, e chi organizza smette di essere insieme segretario e esattore.

  • Addebita a sessione invece di tenere una cassa: meno contabilità, nessuna fiducia richiesta
  • Dividi tra i giocatori confermati, così chi non si presenta non ottiene una partita gratis a spese di tutti
  • Lascia che segnino un pagamento come inviato e confermalo tu
  • Attiva i promemoria automatici, così il sollecito non arriva da te di persona

Futsal, calcio a 5 e tutto ciò che c'è in mezzo

Il futsal vero e proprio è cinque contro cinque su campo duro con pallone a rimbalzo controllato, cambi volanti e una rosa formale, di solito in campionato. Il calcio a 5 informale è quello che il centro sportivo ha libero alle otto. Tra i due stanno i campionati a 6 e a 7, le squadre aziendali e la partita settimanale nella gabbia che va avanti da undici anni e non ha nome.

Dal punto di vista organizzativo sono lo stesso problema a intensità diverse. Una squadra di futsal in campionato ha bisogno di disponibilità per ogni gara e di un elenco della rosa; una partita informale ha bisogno di un conteggio settimanale e di un modo per dividere l'affitto. Entrambe hanno bisogno di avvisi che non scorrano via e di una traccia di chi ha pagato.

Se ne gestisci più di una — una squadra di campionato la domenica e una partitella il giovedì, per dire — tenerle come gruppi separati conta più di quanto sembri. La sovrapposizione dei giocatori è raramente completa, e nulla uccide la partecipazione più in fretta delle notifiche per una partita che quella persona non avrebbe mai giocato.

Come iniziare

I tuoi primi dieci minuti

Basta per gestire la partita di questa settimana. Tutto il resto può aspettare finché non ti serve.

  1. 1

    Crea il gruppo

    Chiamalo come la partita, non come lo sport: «Giovedì centro sportivo» viene riconosciuto, «Futsal» no.

  2. 2

    Condividi il codice una volta

    Buttalo nella chat di gruppo che avete già. Entrano tutti con un unico codice e non devi mai aggiungere nessuno a mano.

  3. 3

    Imposta la partita come ricorrente

    Crea il giovedì alle 20:00 come sessione ricorrente, così si pubblica da sola ogni settimana per il resto della stagione.

  4. 4

    Attiva i promemoria per chi non risponde

    Un sollecito il giorno prima recupera chi aveva intenzione di rispondere, cioè la maggior parte di chi non l'ha fatto.

  5. 5

    Aggiungi l'affitto alla sessione

    Addebita l'affitto a chi conferma, così la divisione è automatica e smetti di anticiparlo.

  6. 6

    Fissa i dettagli della struttura

    Indirizzo, quale campo, dove parcheggiare. Fissato una volta batte la domanda ogni tre settimane.

Domande frequenti su futsal e calcio a 5

Sì. Iscrizioni, sessioni ricorrenti, chat, avvisi e divisione dell'affitto sono tutti nel piano gratuito, e non c'è alcun costo per giocatore: un elenco di venti costa quanto uno di dieci. Un piano Pro opzionale aggiunge analisi mensili e promemoria di pagamento automatici, ma nulla di ciò che serve per una partita settimanale sta dietro a quello.

Una chat è brava a parlare e scarsa a contare. In TeamCheck ogni giocatore dà una risposta strutturata per una sessione precisa — ci sono, non ci sono o non so — così ottieni un totale in tempo reale e l'elenco di chi non ha risposto, invece di un thread di quaranta messaggi da leggere all'indietro. Gli avvisi restano fissati invece di scorrere via, e i soldi stanno accanto alla partita e non in un foglio separato. La maggior parte dei gruppi tiene la chat e sposta solo l'organizzazione.

Sì: chi voleva entrare ma è rimasto fuori compare come incerto o come conferma extra, così quando qualcuno rinuncia vedi subito chi è disponibile a prendere il posto, invece di scrivere alle persone una a una due ore prima del fischio d'inizio.

Sì. Aggiungi l'affitto come voce sulla sessione e si divide tra chi ha confermato. I giocatori segnano di averti pagato — in contanti al campo o con un bonifico la sera — perché tu confermi. Ottieni un elenco pagato/non pagato ogni settimana, e i promemoria automatici fanno sì che il sollecito non arrivi da te.

Sì. Pubblica le gare della stagione una volta e i giocatori segnano la disponibilità per ciascuna, così comporre la rosa è leggere un elenco. Le squadre di campionato di solito vogliono anche lo storico delle presenze — chi si è davvero presentato — e viene registrato automaticamente.

Sì. Una squadra di campionato della domenica e una partitella del giovedì possono essere gruppi separati sotto un unico account, ognuno con calendario, chat e pagamenti propri. I giocatori ricevono notifiche solo per le partite di cui fanno davvero parte, cosa che conta quando la sovrapposizione tra i due elenchi è parziale.

Entrare significa inserire un codice: nessun account da creare, nessuna registrazione di club, nessun modulo. Per i veri irriducibili, chi organizza può segnare qualcuno come presente a mano, così conteggio e divisione restano esatti anche se una o due persone non la aprono mai.

No. Registra statistiche di presenza — sessioni giocate, ritardi, assenze e una classifica — non punteggi o marcatori. Per una partita settimanale il dato utile è chi si presenta, e quello è quello che tiene.

Pronto a smettere di rincorrere dieci persone ogni settimana?

Imposta la partita una volta, lasciala ripetere e ottieni un numero reale entro lunedì. Gratis, su iOS e Android.