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Cheer-Teams & All-Star-Gyms

Die kostenlose Cheerleading-Team-App — Training, Wettkämpfe & Beiträge

Gemacht für Cheer-Trainer:innen, All-Star-Gym-Inhaber:innen und Leitungen von Sideline-Programmen. Erfasse die Trainingsanwesenheit Stuntgruppe für Stuntgruppe, halte die Eltern über Wettkampfwochenenden auf dem Laufenden und sammle Beiträge ein — in einer kostenlosen App.

1,000+ Teams vertrauen uns & Trainer:innen

Cheerleading-Team beim Training, organisiert mit TeamCheck
Wettkampftraining24 von 26 — alle Bases da

Cheerleading hat ein Anwesenheitsproblem, das keine andere Sportart in dieser Form hat: Die Routine kann körperlich nicht gelaufen werden, wenn Leute fehlen. Du kannst Fußball in Unterzahl spielen. Du kannst keine Stuntsequenz ohne Base laufen. Diese eine Tatsache prägt alles daran, wie ein Team organisiert sein muss, und deshalb verbringen Cheer-Trainer:innen mehr Zeit mit Anwesenheit als fast alle anderen.

Warum eine Fehlzeit im Cheer mehr kostet als irgendwo sonst

In den meisten Mannschaftssportarten ist eine Abwesenheit eine Auswechslung. Im Cheer ist sie ein Loch in einer Formation, eine Stuntgruppe, die nicht stunten kann, und eine Pyramide, die für den Abend neu choreografiert werden muss. Ein Team von sechsundzwanzig mit zwei Fehlenden ist kein Team von vierundzwanzig — es ist ein Team, das die Hälfte seiner Routine nicht laufen kann.

Das heißt, der Wert des Vorherwissens ist ungewöhnlich hoch. Wer um 18:00 erfährt, dass zwei Bases fehlen, kann eine Jumps-und-Tumbling-Einheit planen. Wer es um 18:30 in der Halle erfährt, mit vierundzwanzig Athlet:innen auf der Matte, verliert das Training.

Es heißt auch, dass Anwesenheit feiner erfasst werden muss als auf Teamebene. Zu wissen, dass vierundzwanzig von sechsundzwanzig kommen, ist viel weniger nützlich als zu wissen, welche zwei — denn die Antwort entscheidet, ob heute ein kompletter Durchlauf möglich ist.

Nach Stuntgruppe erfassen, nicht nur nach Team

Lege jede Stuntgruppe als eigene Gruppe im Team an. Eine Zahl pro Gruppe sagt dir, was du heute wirklich laufen kannst — eine Teamsumme nie.

Die Wettkampfsaison und ihre Logistik

Ein Wettkampfwochenende ist eine kleine Operation: Anwesenheitszeiten, die früh und nicht verhandelbar sind, eine Halle zwei Stunden entfernt, Vorgaben für Uniform, Haare und Make-up, die konkret sind und durchgesetzt werden, und ein Aufwärmslot, zu dem du nicht zu spät kommen darfst. All das muss jede Familie exakt erreichen.

Hier greifen Cheer-Programme am häufigsten auf eine Eltern-Facebook-Gruppe zurück, und hier scheitert es am häufigsten. Die Anwesenheitszeit wird gepostet, dann geändert, und die Änderung steht dreißig Nachrichten unter dem Original. Am Morgen erscheinen drei Familien nach dem alten Plan.

Die Details an die Veranstaltung selbst zu pinnen — Anwesenheitszeit, Adresse, Uniform, was mitzubringen ist — bedeutet, dass es eine Version der Wahrheit gibt, an der Sache befestigt, die sie beschreibt. Wenn sie sich ändert, ändert sie sich an einem Ort, und alle werden informiert.

  • Eine Veranstaltung pro Wettkampf, mit Anwesenheitszeit und Halle daran befestigt
  • Ankündigungen an diese Veranstaltung angepinnt statt frei im Chat
  • Verfügbarkeit Wochen vorher bestätigt, weil eine fehlende Flyer die Routine verändert
  • Vorgaben zu Uniform und Ankunft einmal aufgeführt, an einem Ort, den Leute nachlesen können

Eltern sind die andere Hälfte des Programms

Im Jugend- und All-Star-Cheer sind die Eltern nicht am Rand — sie sind die Leute, die die Anwesenheit bestätigen, die Beiträge zahlen, die Fahrten übernehmen und die Uniform kaufen. Jedes System, das nur die Athlet:innen erreicht, löst das halbe Problem.

Die praktikable Lösung ist, dass Eltern das Konto für jüngere Athlet:innen halten und in ihrem Namen antworten, während ältere selbst antworten. Die Liste der Trainer:innen liest sich in beiden Fällen identisch; sie erfasst die Athletin als anwesend, unabhängig davon, von wessen Handy es kam.

Der zweite Vorteil ist, dass Beiträge, Ankündigungen und Anwesenheit für ein Elternteil am selben Ort liegen. Die häufigste Reibungsquelle in einem Cheer-Programm ist ein Elternteil, das von einer Kosten- oder Zeitangabe wirklich nichts wusste, und das kommt meist davon, dass Informationen in drei verschiedenen Kanälen leben.

Cheer ist teuer, und die Beiträge sind kompliziert

Besonders All-Star-Cheer trägt eine Beitragsstruktur, die kein anderer Amateursport erreicht: Monatsgebühr, Choreografiegebühren, Startgeld pro Wettkampf, Uniform, Warm-ups, Schuhe, Schleifen, Fahrten und oft eine Musikgebühr. Familien zahlen viel, in vielen kleinen Teilen, über eine Saison verteilt.

Das macht Klarheit wichtiger als Bequemlichkeit. Ein Elternteil, das sehen kann, wofür jeder Posten ist und was bezahlt und was offen ist, beschwert sich weit weniger als eines, das einer einzigen undurchsichtigen Monatszahl gegenübersteht.

Die wiederkehrende Gebühr von einmaligen Veranstaltungsposten zu trennen erledigt den größten Teil dieser Arbeit. Die Gebühr verlängert und erinnert sich selbst; Startgelder und Uniformteile stehen als eigene Posten an dem, was sie finanzieren. Das Gym bekommt pro Posten eine aktuelle bezahlt/offen-Liste, und niemand muss eine Einzelnachricht über eine Schleife schreiben.

  • Monatsgebühr als wiederkehrende Zahlung mit automatischen Erinnerungen
  • Startgelder, Uniform und Fahrten als getrennte einmalige Posten
  • Die Eltern markieren jede Zahlung als gesendet, das Gym bestätigt sie
  • Eine bezahlt/offen-Liste pro Posten statt eines vermischten Saldos

Sideline-Teams, Schulprogramme und All-Star-Gyms

Ein Sideline-Team, das eine Schulfußballsaison begleitet, hat einen anderen Rhythmus als ein All-Star-Gym: Auftritte am Spieltag statt Wettkämpfe, eine kürzere Saison, kleinere Beiträge und oft eine Trainerin, die auch Lehrerin ist und das zusätzlich zu einem Vollzeitjob macht.

Das schwerste Problem eines Schulprogramms ist meist, die Eltern überhaupt zu erreichen, weil die Athlet:innen in der Schule sind und die Eltern nicht. Das schwerste Problem eines Gyms ist die Größe — mehrere Level, mehrere Teams, überlappende Athlet:innen, die zwischen ihnen wechseln.

Beide funktionieren darunter gleich: eine Gruppe pro Team oder Level, wiederkehrende Trainings, Veranstaltungen für Spieltage oder Wettkämpfe und Beiträge an dem, was sie finanzieren. Der Unterschied ist, mit wie vielen Gruppen du endest, nicht wie eine davon funktioniert.

Crossover-Athlet:innen gehören in beide Gruppen

Wer in zwei Teams ist, sitzt in beiden, sieht beide Terminpläne und wird in beiden Listen gezählt — ohne dass du zwei Listen von Hand pflegst.

Los geht's

Deine ersten zehn Minuten

Bring Training und Eltern eines Teams rein. Wettkämpfe und Beiträge kommen danach.

  1. 1

    Leg das Team an

    Ein Team oder Level zum Anfangen. Wenn du ein All-Star-Gym führst, fang mit dem Team an, das die meisten Nachrichten erzeugt.

  2. 2

    Hol die Eltern rein, nicht nur die Athlet:innen

    Teile den Code mit den Familien. Bei Jugendteams ist das Elternteil das Konto, das zählt.

  3. 3

    Trage den Trainingsplan ein

    Alle Wochentrainings auf wiederkehrend, damit die Liste existiert, ohne dass sie jede Woche jemand anlegt.

  4. 4

    Teile die Stuntgruppen auf

    Eine Gruppe pro Stuntgruppe heißt, dass die heutige Zahl dir sagt, was du wirklich laufen kannst.

  5. 5

    Trage den nächsten Wettkampf ein

    Anwesenheitszeit, Halle, Uniform und was mitzubringen ist, an die Veranstaltung gepinnt, damit es eine Version davon gibt.

  6. 6

    Richte Gebühr und Startgelder ein

    Monatsgebühr als wiederkehrender Posten, Startgelder als einmalige. Die Erinnerungen gehen von selbst raus.

Cheerleading-FAQ

Ja. Trainingsanwesenheit, Terminplanung, Ankündigungen, Chat und Beitragseinzug sind alle im kostenlosen Tarif, ohne Kosten pro Athlet:in — ein All-Star-Gym mit sechs Teams zahlt dasselbe wie ein einzelnes Sideline-Team. Ein optionaler Pro-Tarif ergänzt Monatsauswertungen, Hinweise auf gefährdete Athlet:innen und automatische Zahlungserinnerungen.

Ja, und es lohnt sich. Lege jede Stuntgruppe als eigene Gruppe im Team an, und die Zahl sagt dir, was du heute laufen kannst, statt nur, wie viele kommen. Zu wissen, dass zwei Bases aus derselben Gruppe fehlen, ist eine völlig andere Information als zu wissen, dass zwei Athlet:innen fehlen.

Ja. Eltern treten dem Team bei, bestätigen die Anwesenheit für jüngere Athlet:innen, erhalten jede Ankündigung und zahlen die Beiträge in derselben App. Ältere Athlet:innen können selbst antworten. Deine Liste erfasst in beiden Fällen die Athletin, sodass sie gleich aussieht, unabhängig davon, wer getippt hat.

Trage den Wettkampf als Veranstaltung ein und häng Anwesenheitszeit, Halle, Uniformvorgaben und Mitbringliste daran. Ankündigungen pinnen an diese Veranstaltung, sodass du bei einer Verschiebung des Aufwärmslots an einem Ort änderst und alle benachrichtigt werden — statt einer Änderung, die dreißig Nachrichten unter dem Original in einem Gruppenchat liegt.

Ja, und das Trennen ist der Punkt. Die Gebühr läuft als wiederkehrende Monatszahlung; Choreografie, Startgelder, Uniform, Warm-ups und Fahrten kommen als einzelne einmalige Posten an dem, was sie finanzieren. Die Familien begleichen jeden so, wie sie das Gym schon bezahlen, und markieren es zur Bestätigung — und jeder Posten behält seine eigene bezahlt/offen-Liste.

Ja. Jedes Team oder Level ist eine eigene Gruppe mit eigenem Training, eigener Liste, eigenem Chat und eigenen Beiträgen. Trainer:innen lassen sich einzelnen Teams zuweisen, und Athlet:innen, die zwischen zwei Teams wechseln, sitzen in beiden Gruppen — sie sehen beide Terminpläne und werden in beiden Listen gezählt, ohne dass du doppelte Listen pflegst.

Die Anwesenheitshistorie zeigt es direkt, und der Pro-Tarif ergänzt Hinweise, wenn die Anwesenheit einer Athletin einbricht. Im Cheer zählt das mehr als in den meisten Sportarten, denn eine Flyer, die still aufgehört hat zu kommen, bedeutet eine Routine, die neu gebaut werden muss — besser in Woche zwei zu wissen als in der Woche vor einem Wettkampf.

Nein. TeamCheck übernimmt keine Wertungsbögen, Skill-Checklisten oder Levelfortschritte. Es deckt Anwesenheit, Kommunikation, Termine und Beiträge ab — die Verwaltung um das Programm herum. Behalte, was du für die Skill-Verfolgung nutzt.

Bereit, zu wissen, welche zwei fehlen, nicht nur wie viele?

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